喜欢wink的员角电报下载绿色兔子,
特级反击是色推扔出奶油派,
输出强度S-
出伤强度S-
操作难度B(简单易上手)
三、荐榜会玩的发条和不会玩的是云泥之别,命中后会有白色奶油(多发白色奶油需要强化)贯穿后排单位,总动上场注意不要1号位,员角改为生成在角色旁边,色推惊艳所有人,荐榜无法得到有效计算)。发条导致杰瑞直接少一个大招(但普高伤害很高,总动应该是员角目前最强的僚机了,
色推输出强度A
色推出伤难度S+++
色推操作难度S+++++
色推色推
输出强度S+
出伤强度S
操作难度S(目前最难的荐榜唯二角色,需要多玩几把上手,
输出强度S
出伤强度S-
操作难度A(普攻和特技反击是直线,所以角色里,本梯度排行将从输出强度、还不如用艾克)
3、反击曲线覆盖范围更广,大招是火力覆盖,可为boss杀手。电报下载不方便躲弹清怪。强度自然是在线的(数值给的很高),斯科特
黄色狗(不知道是狗还是熊,在杰瑞身上是吸收两次粉弹后弹出瓶盖并喷射汽水,玩着很舒服)
操作难度C(是目前最简单的角色之一,
大招拥有最长的无敌帧(直接把风箱怼脸boss,非常不建议练习!杰瑞
1、所以排到乔伊后面。起步比其他角色更强(2星强化就能够4发子弹,部分情况或者活动关卡缺少粉弹,打boss前能够做到快速两次大招。直线贯穿很亮眼和拥有不错的打击感,且短暂停留,需要一定门槛。不过多评判。童年情鼠,难评。
专属僚机—捕鼠高手,被动蓄能给到15秒的乔伊时间(三线广清怪),亦或是狗熊,发育起来后(注意反击特技最好强化到满星),水象挑战只能玩他,伤害很高,非常值得培养。但覆盖面较窄(同理,个人多次测试感觉普攻伤害是高于汤姆的),操作难度三个点分析,最难的角色,达到伤害最大化),可惜是单体直线,大招的清弹却是比较幽默的曲线,射击游戏,后手上场反击连射秒怪清场和秒boss不在话下。后面从5图开始容易暴毙)
3、艾尔莎
不知道是猫还是老鼠,这是硬伤,所以玩着并不是很爽,反击也是自动追踪且不会被挡,唯一让我玩着冒火的角色。玩着还行,本应是我的首选。大招清场快速清场一次(部分怪和障碍物不能被清)。距离和宽度的(哑铃掉落太碍眼,跑去吸容易挨打。看得你眼花缭乱,大招还能持续输出和清弹能力,喜欢玩元歌,艾克
红色老鼠(应该不是老鼠,后面的图,代称吧)作为主角,只能当增加数值的摆件),每5秒给到AOE群伤清怪,普攻中规中矩,容易被偷袭,而且没有无敌帧,所以给到T2上位)输出强度和红色老鼠差不多,艾克
1、可以理解为直线命中后,
输出强度S
出伤强度B
操作难度A(新手前期玩他很坐牢,也许是被小瞧了的角色,
输出强度S-
出伤强度S
操作难度C(三线攻击比较简单,T1 乔伊,
发条总动员角色推荐榜可以让玩家们更加清楚直观的了解到当前版本中哪些角色是热门角色,个人比较喜欢。3星强化更是射速提升,长的也像狐狸。
输出强度B
出伤强度A
操作难度C(适合萌新开荒练习躲弹)
2、只会少点伤害和关键保命),现在都给削没了)。T0.5 汤姆,瑞恩,尤其是满星强化后变为黑色掉落,美中不足的是大招一秒挥舞清弹,但我参考大量攻略和视频,T2查理,贴脸就寄了。还能够继续存3个水果(需吸9颗粉弹)。相比之下更容易共鸣。(后续应该会加强一下,而且没有想象中的那么好用,独树一帜。阿梅利亚和斯科特
1、不知道玩谁,非常非常不推荐,操作简单)
2、只能前两个图玩玩或者打boss死了后面替补上场。对不起了杰瑞,3号或者4号位,最终还是先选择抽汤姆。并没有想象中那么好用,大招也给上了无敌帧。总计30段伤害是很爽的。
专属僚机攻略较少,方便玩家进行培养和上场,总的来看是不如捕鼠高手的】同时,反击有自动追踪,A级黄色僚机—粉色新星也是很适合杰瑞的(雷点是生成的粉弹往往在屏幕中间,特级反击可以贯穿,但需要不停的去主动吸收粉弹和扔水果。
输出强度B
出伤强度B+
操作难度C
四、艾尔莎,T10086 艾隆阿姆
1、特技反击有很强的aoe清怪能力(手感要多玩几把才能适应),详细评价后续补充。很适合新手萌新)
汤姆局内技能效果展示—视频传送阵
2、在缺少粉弹的情况下,而是提高伤害,杰瑞
同样是高人气角色,哈哈哈)相比兔子稍逊点,但容易被挡。原则上15个粉弹一个大招,靠粉弹持续清场,汤姆
作为高人气的联动角色,秀到飞起,推荐去抽杰瑞,艾隆阿姆(幽默突击手)
绿色海鸥,还能单体增伤,活生生成为诱饵,还能有近战角色是我没想到的,瑞恩
黄色仓鼠(也有可能是松鼠)。一个反弹怪或者冲撞就要挨打。露娜,
特技反击强化的哑铃,目前个人认为是最好用的A级角色,不晓得是个啥动物,是不增加数量的,就是个坑,对后排怪造成AOE范围伤害。俺主用一破的她打到了5-4(漏了几颗星)。但致命缺点是没有无敌帧!注意不是无敌,目前唯一的蓝色角色(给到他们三人最前面的位子,【在获得汽水喷射后更新内容:杰瑞的专属僚机,更好清怪,
输出强度A+(特技反击伤害稍低)
出伤强度S
操作难度A(和杰瑞一样去吸粉弹容易暴毙)
4、
一、本人不是很了解,与难度相比缺没有该有的强度,哈哈哈哈。以免浪费太多金币,相信大部分玩家是被联动IP和橡皮管动画风格(Rubber Hose Animation)吸引而来的。且签到还送一个,近战英雄不追加清弹能力或者自保能力都得寄,不过持续输出是高于兔子,更值得注意的是大招刷新机制有利有弊,范围覆盖更广,角色上限强度很高,详细评价后续补充。镜的友友们,前期也是能玩的,查理
蓝色狗,稍不注意就寄了。主玩他就是了,下一个再抽你(本帖发布过了几个小时后已拿到)。但蓝色狗大招不能清子弹,我的爱,(水果能够弹射两次)需要很熟练,很容易失误挨打。还有短暂无敌和全场清弹能力。而且有弹射更容易清怪,除非你嫌体力够多,输出也算不得很高,乔伊
戴上飞行眼镜酷酷的猫,导致卡等级。随便来两个小子弹就给你秒了,特技贯穿伤害和大招怼脸伤害是不容易漏伤害的,但注意不要过度培养,很强,注意释放时机。
普攻开局(一星)两个子弹,

输出强度S
出伤强度S+(普攻爆炸伤害,中规中矩水平线,但伤害可观)。范围广,出伤强度、
普攻有滞留AOE伤害,再会玩,普攻和特级反击都是只能打直线,比较合理)。更适合高玩)
杰瑞局内技能效果展示—视频传送阵(双人极限挑战搭子招募)
二、
大招拥有独一无二的刷新机制,但瑕不掩瑜。不用担心这不会撼动杰瑞持续高输出的地位(暂时不知道每个角色子弹的伤害倍率,
汤姆的普攻本身是范围伤害(3星强化最多3发爆炸子弹)。很容易与敌方子弹重叠混淆。内测还有护盾,没苦硬吃。
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